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- removePotionEffect(LivingEntity, PotionEffectType) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
-
实体添加药水效果 同步
- runTask(Runnable) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
同步
- runTaskAsynchronously(Runnable) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
异步
- runTaskLater(HandyRunnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
延迟同步 可取消
- runTaskLater(Runnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
延迟同步
- runTaskLaterAsynchronously(HandyRunnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
延迟异步 可取消
- runTaskLaterAsynchronously(Runnable, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
延迟异步
- runTaskTimer(HandyRunnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
循环同步 可取消
- runTaskTimer(Runnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
循环同步
- runTaskTimerAsynchronously(HandyRunnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
循环异步 可取消
- runTaskTimerAsynchronously(Runnable, long, long) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.HandySchedulerUtil
-
循环异步
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