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所有程序包|所有类和接口
A
- addPotionEffects(LivingEntity, List<PotionEffect>) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
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实体添加药水效果 同步
- addPotionEffects(LivingEntity, PotionEffect) - 类中的静态方法 cn.handyplus.lib.adapter.PlayerSchedulerUtil
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